O Centro de Tecnologia e Sociedade (CTS) da FGV Direito Rio realiza o debate internacional Games, Mídia e Aprendizado Tangencial: entendendo o papel dos jogos na cultura e na educação, no próximo dia 07 de dezembro, 19h, na sede da FGV (Praia de Botafogo, 190 – 8º andar).
O evento visa promover a disseminação do conhecimento e de pesquisas acadêmicas associadas à mídia dos jogos eletrônicos. Será abordado o conceito de
aprendizado tangencial, segundo o qual os games podem estimular o aprendizado a partir do interesse despertado pela experiência de jogo – não precisando ser necessariamente educativos para trazer benefícios aos jogadores.
Os palestrantes são
James Portnow, game designer norte-americano, ex-
Activision (série Call of Duty) e mestre pela Universidade Carnegie Mellon;
Volker Grassmuck, pesquisador de mídias digitais da Universidade Humboldt de Berlim e organizador do evento
Wizard of OS;
Guilherme Xavier, game designer e diretor de arte e design da
Donsoft (
Capoeira Legends); e
Arthur Protasio, coordenador do projeto Game Studies do CTS/FGV.
A entrada é franca e o evento é aberto a todos os interessados, oferecendo especial interesse a universitários, entusiastas, jogadores, pesquisadores e desenvolvedores de jogos eletrônicos; assim como profissionais das áreas de educação e novas mídias.
Biografia dos participantes:
James Portnow, game designer norte-americano conhecido pelo seu vídeo sobre aprendizado tangencial, é o fundador da desenvolvedora Divide By Zero. Por ser um notável teórico de games e escritor, suas idéias já foram publicadas nas principais revistas comerciais e suas palestras apresentadas nas principais conferências de jogos eletrônicos. Portnow trabalhou como designer na renomada série Call of Duty da distribuidora Activision e é mestre em Tecnologia do Entretenimento pela Universidade Carnegie Mellon.
Volker Grassmuck, organizador da conferência Wizards of OS em Berlim, é Professor Doutor, sociólogo e pesquisador das mídias digitais do Centro Helmholtz para Cultura Tecnológica da Universidade Humboldt de Berlim, Alemanha. Atualmente, seus projetos de pesquisa focalizam a questão da propriedade intelectual nos meios digitais. Tem realizado inúmeras palestras e seminários em conferências e universidades ao redor do mundo. Tem publicado artigos especializados em diversos veículos de 1986 a 2008, especialmente na Europa, Japão e Brasil.
Guilherme Xavier é game designer, sócio e Diretor de Arte e Design da Donsoft Entertainment, empresa criadora do game Capoeira Legends, vencedor do
Prêmio NAVE nas categorias Melhor Jogo, Game Design, Arte e Narrativa. Mestre em Design pela PUC-Rio e Doutorando em Design pela mesma instituição e tem como interesse de pesquisa jogos eletrônicos em suas dimensões projetuais, visuais, interativas, sociais e históricas. Palestrante em diversos simpósios e congressos na área de jogos eletrônicos, se apresenta também como ludólogo e consultor em estratégias de integração entre jogos e atividades educacionais, instrucionais, laborais e artísticas. Está vinculado ao NEL (Núcleo de Estudos do Design na Leitura), pelo
LabCom (Laboratório de Comunicação no Design) do Departamento de Artes e Design da PUC-Rio, no qual leciona nas disciplinas de Projeto Avançado, Criação e Tratamento de Imagens Digitais, Aplicações do Mídia Digital e Imagem Fotográfica.
Arthur Protasio é coordenador do projeto Game Studies do Centro de Tecnologia e Sociedade (CTS) da Escola de Direito da FGV-RJ. Como escritor e game designer, tem como interesse de pesquisa o desenvolvimento da narrativa e dos jogos eletrônicos em suas vertentes interativas. Atua na ligação entre jogos eletrônicos, sociedade e a propriedade intelectual e escreve literatura ficcional e roteiros (de cinema e jogos). Graduando de Direito com Domínio Adicional em Mídia Digital na Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio). Já escreveu uma coluna sobre jogos independentes e atualmente aborda o tema da narrativa e cultura nos games.
Debate Games, Mídia e Aprendizado Tangencial: entendendo o papel dos jogos na cultura e na educação
07 de dezembro (segunda-feira) às 19h
FGV - Praia de Botafogo, 190 – 8º andar
Entrada franca
Atendendo às diretrizes da FGV, não será permitida a entrada de pessoas trajando bermudas e/ou chinelos
Não haverá tradução simultânea das falas em inglês